ОБТОЙ ИГРЕ
Direct Contact воплощает в себе сущность подлинной войны, обеспечивая тактический реализм от первого лица, который погружает игроков в самое сердце современного боя. Большинство видов оружия соответствует реальным спецификациям в рамках соответствующих классификаций, что создает динамичное и асимметричное поле боя.
В этой командной игре игроки вступают в бой в составе подразделений спецназа со всего мира. Вражеские силы хитры и скоординированы, активно общаются и выполняют фланговые маневры, чтобы уничтожить свои цели. Игра охватывает широкий спектр военных тактик, включая интенсивные сценарии ближнего боя, тщательную проработку геометрии и планировки помещений, различные способы проникновения и стратегические тонкости боя на средних и дальних дистанциях.
Эй, воины и воительницы!
Чтобы узнать, как играть в игру, зайдите на наш YouTube, где есть видеоролики How-To.
Интенсивность миссий
Миссии “Прямого контакта” отличаются по интенсивности. Игрокам придется использовать все, что есть в их арсенале, чтобы добиться успеха.
Оружие
Одежда
Размещение игроков
Тактика
Заряды для прорыва
Расчеты и планирование
Direct Contact переносит реальные действия в игровой мир. Когда пуля ударяется о какую-либо поверхность, например стену или пол, она может реалистично отрикошетить обратно, представляя реальную угрозу для игрока. Каждая пуля в игре соответствует реальным принципам скорости и падения, что придает игре аутентичность и вызов, отражающий динамику боевых патронов.
Поддержка с воздуха
В Direct Contact взрывы выполнены с такой точностью, что приближаются к фотореализму. У вас будет захватывающая возможность вызывать авиаудары с таких культовых самолетов, как Eurofighter, F18, A10 Warthog и Су-25. Вы можете выбрать боеприпасы с лазерным наведением или отправиться на дополнительные испытания, чтобы найти и вызвать авиаудар, в то время как враги неустанно преследуют вас.
Когда эти грозные самолеты запускают ракету, процесс невероятно реалистичен. Эжектор ракетного отсека истребителя эффективно выпускает ракету из крыльевого ракетного отсека, что придает воздушному бою в игре еще большую реалистичность.
Пробить дверь
Дизайн игры Direct Contact отражает реальность перемещения по враждебной территории, где двери не всегда легко доступны. Прежде чем подойти к двери или проникнуть в нее, необходимо проявить бдительность. Игроки должны сохранять ситуационную осведомленность, тщательно сканируя окружение и используя тактику подглядывания, чтобы безопасно передвигаться и нападать на врагов в удобное время.
Наши двери специально разработаны для функциональности, чтобы игроки могли взламывать их по мере необходимости. Вы можете заглянуть в частично открытую дверь, распахнуть ее для смелого проникновения или даже с силой ударить ногой, чтобы получить доступ, что дает вам динамические возможности для эффективного взаимодействия с противниками.
Высокодетализированные поля сражений
Сражайтесь с врагами на богато детализированных полях сражений, раскинувшихся на большой территории.
Взаимодействуйте с противником
В Direct Contact реализована комплексная система, которая оценивает поведение вражеских персонажей, основываясь на их игровом стиле. Игроки могут вступать в бой с этими врагами, оказывая на них давление и стратегически окружая их. Такое взаимодействие запускает систему страха, которая затем влияет на поведение врага. Их реакции и действия будут зависеть от страха, который они испытывают, что добавит глубины и реалистичности их игровым личностям и принятию решений. Ваша тактика и подход будут иметь решающее значение для определения реакции и адаптации врагов во время игры.
Арестовать врага
Когда враг сдается в “Прямом контакте”, вы можете задержать его. Важно отметить, что вы не можете подходить к случайным гражданским лицам и задерживать их без причины. Гражданские персонажи запрограммированы на разумную реакцию, предоставляя доказательства своей невиновности в случае несправедливого обвинения. Такой уровень детализации позволяет сохранить аутентичность игрового процесса и избежать несправедливых действий в отношении невинных некомбатантов.
Оружие
Твердость предмета играет важную роль в поведении пуль в Direct Contact. Пули могут рикошетить от твердых поверхностей, пробивать более мягкие и даже менять траекторию при столкновении с различными материалами. Этот реализм распространяется и на опыт персонажа, существенно влияя на его обращение с оружием. В случае ранения характеристики персонажа будут снижены, а на восстановление требуется время. Если в вас попали, вы не сможете сразу же отскочить назад; чтобы получить исцеление и вернуться в строй, вам потребуется помощь товарища по команде. Командная работа и стратегия имеют первостепенное значение для преодоления трудностей на поле боя.
Цель
Наша главная цель – создать захватывающий и интенсивный тактический командный игровой процесс. От реалистичных звуков до тщательно проработанной анимации оружия – наша цель заключается в достижении максимальной точности. Мы уделяем пристальное внимание деталям, в том числе тонкостям пулеобразования.