ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
Исследуйте, сражайтесь, выживайте и разгадывайте тайны в этой уникальной и неумолимой 3D-изометрической ролевой игре, созданной в оригинальном темном мире с низким уровнем фэнтези. Исключительное внимание к деталям и реалистичная симуляция всех вещей в Exanima обеспечивают глубокое погружение и динамичный игровой процесс.
Среди особенностей игры – глубокая боевая система, основанная на навыках, сложный и умный AI, полностью интерактивное окружение, продвинутая модель повреждений с точными столкновениями и локационной защитой, элементы roguelike и режим арены для оттачивания боевых навыков.
“Те, кто хочет войти в подземный мир, должны не только потерять свои жизни…
…но и принесут забвение всему человечеству”.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЭТА ИГРА НА САМОМ ДЕЛЕ ДРУГАЯ!
В этой игре очень глубокая, основанная на физике боевая система. Это не просто какая-то анимационная фишка, это фундаментальное отличие, которое занимает центральное место в геймплее. Реальный импульс, силы и столкновения всегда в игре, каждый нюанс ваших действий имеет решающее значение для результата. Это, вероятно, не похоже на то, во что вы играли раньше, и может потребовать некоторой практики, но может принести огромную пользу, а предел мастерства практически безграничен. Игра не отличается быстрым темпом или сложностью, но требует внимания, она очень тактична, и простое нажатие кнопок не приведет вас далеко!
Наша цель – создать глубокий и захватывающий мир RPG, основанный на более продвинутом симуляторе, поддерживающем беспрецедентный уровень динамичного и эмерджентного геймплея. Все технологии, которые мы используем, включая игровой движок, – наши собственные, разработанные с нуля, чтобы реализовать это видение.
Exanima появилась на свет как прелюдия к Sui Generis (SG), нашей амбициозной ролевой игре с открытым миром, которая находится в разработке уже более двух лет после успешной кампании на Kickstarter. Exanima – это меньшая по размеру, но полноценная самостоятельная игра, dungeon crawler, действие которой происходит в подземном мире SG примерно за двадцать лет до его событий. Обе игры разрабатываются совместно, и многие из более амбициозных особенностей SG появятся в Exanima по мере разработки.
Exanima предоставляет достаточно полный и содержательный игровой опыт, но многие другие возможности уже на подходе! Мы достигли самых сложных и значительных целей разработки, и теперь мы готовы выпустить на свет новые возможности и сделать еще более увлекательное и захватывающее приключение. Вот некоторые из запланированных функций, многие из которых уже близки к завершению:
Прогрессия навыков персонажа за сессию и глобально
Большая нелинейная основная игра, следующая за ранним контентом
Создание и постоянное сохранение персонажей путем прохождения раннего контента
Новые встречи, предметы и окружение
Бой в радиусе действия и новые маневры в ближнем бою
Многочисленные модифицируемые тауматургические способности
Более полные режимы игры с открытыми аренами
Сложные взаимодействия и диалоги NPC
Кооперативный и соревновательный мультиплеер по локальной сети